談到選專業(yè),很多人總是語重心長的說,什么專業(yè)不重要,主要是你自己喜歡,喜歡才有興趣學,有興趣學才能學得好,學得好了就肯努力,向著自己的目標前進,一定可以達到預想的效果。
這句話本身沒什么問題,但仔細想想有瑕疵,一個學數理化政史地學了一輩子的孩子,前幾天還在忙著備考,怎么能知道自己喜歡什么專業(yè)呢,更沒有辦法預知未來幾年社會趨勢了,不要慌,我們來推薦兩個專業(yè)。

現(xiàn)在大部門大學生畢業(yè)后都從事著與自己專業(yè)無關的工作,比如我的同學們,二本石油專業(yè)在開店自己做老板,理工專業(yè)辦了個培訓學校教架子鼓,一本名校地質勘測專業(yè)在華為當經理,雖然他們現(xiàn)在生活工作都很幸福,但如果早一些知道自己想要什么,現(xiàn)在也許會是另一種結局,總而言之,選對專業(yè)會讓你對自己的規(guī)劃更加清晰、更快的走上人生巔峰!
理科:軟件工程
軟件工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟件的學科。它涉及程序設計語言、數據庫、軟件開發(fā)工具、系統(tǒng)平臺、標準、設計模式等方面。
在現(xiàn)代社會中,軟件應用于多個方面。典型的軟件有電子郵件、嵌入式系統(tǒng)、人機界面、辦公套件、操作系統(tǒng)、編譯器、數據庫、游戲等。同時,各個行業(yè)幾乎都有計算機軟件的應用,如工業(yè)、農業(yè)、銀行、航空、政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發(fā)展,也提高了工作效率和生活效率 。
課程設置
第一學年:創(chuàng)意融合入門設計,線性代數論,SW編程,一般物理學,傳播學,英語寫作,一般物理實驗,故事內容制作實習,文化藝術社會史,邏輯回路,離散數學,創(chuàng)意和溝通,會計和社會,社會倫理
第二學年:軟件工程,數據結構,計算機系統(tǒng)及匯編語言,微積分,IT經營,韓國史,國際漢字,面向對象的程序設計,算法分析,計算機系統(tǒng)結構,人類IT軟件工程,概率統(tǒng)計,ACT,21世紀企業(yè)經營,全球領導,UX設計
第三學年:操作系統(tǒng),人工智能,編程語言論,計算機通信,計算機圖形學,數據庫設計,網頁編程,數值分析,為職業(yè)發(fā)展的英語能力理解,手機軟件開發(fā),用戶界面,SW開源應用,圖像處理和識別,無線移動通信,密碼學和信息保護,產業(yè)專題講座,產業(yè)設計概論
第四學年:項目管理,計算機安全產業(yè)經營,網絡應用設計,內置型系統(tǒng)設計,計算機游戲設計,網絡搜索數據挖掘,頂點設計,指導項目,實戰(zhàn)創(chuàng)業(yè),coop項目企業(yè)實習
文科:藝術經營
藝術經營(或稱文化藝術經營,文化內容,文化信息),在中國也稱為藝術管理,藝術管理專業(yè)是以現(xiàn)代管理觀念與管理理論為依托,以文化市場需要為根據所設計的新型專業(yè)。
它以綜合培養(yǎng)、潛質全面開發(fā)的教學理念,通過大量與藝術管理相關的藝術生產、藝術市場營銷、藝術經紀、知識產權、文化法規(guī)、公關、廣告等課程,全面了解各種藝術門類的規(guī)律及特征。期間還讓學員直接參與大量的藝術活動策劃與經銷,學以致用,增加實際操作能力。從而為參與文化市場開發(fā)及經銷奠定扎實的理論和實踐基礎。
公共基礎課:藝術經營學概論,文化政策論,文化藝術論,文化信息的理解,文化藝術學法
專業(yè)課:公演藝術企劃,藝術經營先導,劇場經營論,文化產業(yè)論,文化藝術與會計,觀眾開發(fā)論,文化空間經營(古根海姆效應),文化產業(yè)論,藝術經營與IT融合,藝術經營大趨勢,著作權政策與紛爭事例研究,演出藝術政策,城市文化政策,文化藝術行政,文化政策事例研究1.2,文化科學,文化強國論,文化觀光論,文化品牌營銷,慶典活動經營,MICE經營論,文化都市品牌,文化藝術營銷,研究論文研討會1.2,文化藝術課題1.2
如果是研究生的話,這倆個專業(yè)的報考還是希望能相關專業(yè),跨專業(yè)太多的同學,需要慎重考慮。
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